문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파워드 기어 (문단 편집) == 개요 == * 내수판: Powered Gear(パワードギア) * 수출판: [[아머드 워리어즈]](Armored Warriors) [youtube(o2UFVpbaQKE)] 1994년 [[캡콤]]에서 제작한 [[CPS2]] 기판용 [[벨트스크롤 액션 게임]]. 일러스트 레이터는 [[사이버보츠]]와 마찬가지로 [[니시무라 키누]]. [[벨트스크롤 액션 게임]]으로, 후속편이라고 할 수 있는 대전 액션인 [[사이버보츠]]도 있고, 주인공 격인 블로디아는 [[마블 VS 캡콤]]에서도 조연으로 출현하며 [[드림캐스트|DC]]판 [[초강전기 키카이오]]에서는 블로디아 Ⅱ 커스텀도 등장할 정도로 어느정도 인지도 있는 로봇이다. 등장하는 머신들은 VA(베리언트 아머)라고 불리며 설정상 적 아군 상관없이 전 기종이 각 부위가 자율 분할 파츠로 구성 완정 동일 규격으로 운용하기 때문에 팔다리가 박살나면 다른 기체의 것을 뺏어 쓰면 된다. 이 게임의 백미는 다름아닌 '''파츠 줍기'''. 아케이드 게임이지만 [[울프 팽 - 공아 2001|자신이 원하는 스타일의 로봇으로 바꾸어 게임을 진행]]하는 것이 가능하다. 그것도 처음에 파츠를 골라서 시작하는 울프 팡과 달리 적이 토해낸 파츠를 자기가 장착한다.[* 파츠 획득시 약간의 무적시간이 생긴다.] 그리고 각 파트별로 특수능력이 존재하며 키 입력에 맞춰서 사용이 가능하며, 2인이상 플레이시 홀수 스테이지 중간에 등장하는 무전기를 입수한 상태로 보스전까지 가면 '''합체'''도 가능하다. 합체상태에서는 어떠한 공격에도 무적이며, 누르는 버튼에 따라 플레이어가 담당하는 파츠로 2가지 유형의 공격을 가할 수 있다. 합체상태에서의 이동은 아무나 조이스틱으로 할 수 있다. 보통 합체하기 전에 누가 이동을 맡을지 정하고 시작한다. 하지만 보스 메카닉을 압도하는 박력에 반해 너도나도 조이스틱을 놀리다가 합체시간을 날려먹기 일쑤였다. 잡기의 성능이 매우 좋아 잡기를 적극적으로 활용하던 여타 게임과는 달리 잡기가 지나치게 구리며, 또한 여타의 벨트스크롤 액션게임과는 달리 데미지가 비범하다. 적도 아군도 맞으면 데미지가 장난 아니다. 한대 맞으면 기본이 30% ~ 최대 70%. 몇대 맞으면 아군이건 적군이건 사경을 헤메고 있는 것을 볼 수 있다. 또한 이상하게도 다른 게임과는 달리 '''졸개가 엄청나게 강하다.''' 졸개임에도 무적시간이 있지 않나, 대쉬를 하지 않나, 하늘을 날아 배후를 점하지 않나, 맞점프를 까지 않나 등등... 거기에다가 적들은 졸개까지 하나같이 딜레이 캐치의 달인들이다. 대부분의 암 파츠들이 노멀공격자체에도 선딜레이가 꽤 있는데, 그 빈틈을 노려서 때리는 고수들이라서.... 서브웨폰의 적절한 사용 없이는 게임 진행이 힘들 지경이다. 어쨌든 적의 AI가 비상하게 높고 한방한방의 데미지가 끝장나게 높은지라 적응을 못하는 사람에겐 난이도가 살인적으로 높다. 아군의 행동 딜레이가 큰 만큼 적의 행동 딜레이도 커서 동작들이 다 눈에 보이고, 공격+점프버튼으로 발동되는 메가 크래시의 에너지 소모가 적어 이것들과 대쉬 부딪히기/무기사용으로 적의 행동을 블로킹하듯 막아내는게 관건이다. 이를 잘 활용할때에 한해서 [[원코인 클리어]]는 오히려 다른 게임보다 쉬울수도 있다. 하지만 역시 '''[[삑사리]] 2번=사망'''이란 걸 생각하면 역시 녹록치 않은 편이다. 이걸 감안했는지 본 게임엔 근성보정 비스무레한 '''즉사방지 프로텍트(가칭)'''란 게 존재하는데, HP가 조금이라도 있을 때 피격당하면 0이 되어도 바로 터지지 않고 다운되었다가 다시 일어날 기회가 생긴다. 이 상태에서 한 번 더 맞아야 터진다는 의미. 일종의 근성계 시스템으로 [[배틀 서킷]](이건 잔기 0일 때 한정), [[데빌 메이 크라이]], [[록맨 대시 시리즈]] 등에 계승된 일종의 즉사방지대책의 시조라 할 수 있다. '''단 고속돌격기 판정의 기술은 이 프로텍트를 씹고 해당 기술로 HP가 0이 되면 얄짤 없이 사망.''' [[블루 워커]]와 워록이 악마의 기체로 일컬어지는것도 이 때문이며 외팔이 상태일때의 고속돌진 [[토터스]]도 같은 이유로 위협적이다. 그 외 최종 보스인 메카브레인 1단계의 물어서 땅에 내동댕이 치는 공격과, 메카브레인 2단계의 에너지 구를 사방으로 뿌려대는 공격 역시 맞으면 즉사 방지 따윈 없이 그냥 죽는다. 이 게임의 난이도의 과반수는 [[게이츠(파워드 기어)|게이츠.E]]가 책임지고 있는데, 게이츠.E만 잘 상대할 수 있으면 [[원코인 클리어]]는 매우 쉽다. 단지 이것에 적응하기가 어려울 뿐… 실은 1인 플레이는 아래 것에 비하면 아무것도 아니지만… 다른 기종으로의 이식 사례가 전무했다가 2018년 9월 [[캡콤 벨트 액션 컬렉션]]을 통해 처음으로 타 기종으로 이식됐다. 플랫폼은 PS4/NSW/XB1/PC(스팀). 한국에서는 [[주얼 게임]]으로 발매된 게 있다. 단, 이걸 정상적인 정식발매 제품으로 취급해도 되는지는 불명. 일단은 발매원이 [[캡콤#s-3.5|코코캡콤]]이지만 한국 [[주얼게임]]시장 형편상 안심할수 없다. ||<:>판매원||[[캡콤#s-3.5|코코캡콤]]|| ||<:>유통사||(주)광진일렉트로닉스(kidsPower)|| ||<:>등급분류번호||제 2002-FCR0309호|| 그 외에, 기판의 테스트 모드에 가보면 미사용 그래픽으로 스트리트 파이터 시리즈의 [[https://www.spriters-resource.com/arcade/armorwarriors/sheet/113853/|류]], 춘리, 가일의 도트가 게임 내의 인간 등신대 사이즈로 그려져있는것을 확인할 수 있다. 새턴판 사이버보츠 공식 가이드북에 있는 인터뷰에서 공인했으며, 공략본 발매 당시 기준에서는 기판 구입자들만 대면해보는 게 가능했던 일종의 이스터 에그적 요소. 그 외에도 통상 플레이시에서는 볼 수 없는 보스 기체들[* 스컬드 이외의 보스기체는 면클리어 정산후 전용 폭발연출과 함께 파괴당하기 때문에 원칙적으로는 보는게 불가능하다. 예외적으로, 2인 이상 플레이시 조우하게 되는 뉴 워록에 한해, 분신 격파시 상하체와 팔이 분리되며 파괴되는 모습을 보는게 가능하다. 세로절단에도 대응하기 때문에 세로베기류로 막타를 때리면 볼 수 있다.]의 [[반갈죽|가로/세로 절단 그래픽]]이 존재하는데다가, 인터페이스용 그래픽 칩에는 4인 플레이까지 시도해볼려 했던듯한 흔적 역시 있다. 상기한 류, 춘리, 가일 외에도 뭔 용도로 쓸지 알 수 없던 미사용 그래픽 역시 소정 존재.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기